0027_玩家1号
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0027

  踏出门后,我再度回到了泰瑞大楼。人格测试机重新出现在了先前的位置上。我看了看时间。离进入第二扇门已经过去了三个小时。房间里寂静无声,那些复制人保安应该已经解除了警报。

  我坐电梯回到了停机坪,一路上都没有遇到阻拦。冯内古特依旧开启着隐形设备待在停机坪。我跑进船舱,驾驶飞船离开了艾斯伦诺斯,离开星球引力圈后,马上进入了光速巡航状态,冯内古特在超空间中穿行,驶向最近的星门。而我打开了那张有红星标志的截图,接着拿出圣杯日记,直接翻到了介绍加拿大传奇摇滚乐队“匆促”的部分。

  哈利迪从小就非常喜欢匆促乐队。这是他在一次采访中透露出来的,据他所说,他在设计每一款游戏(包括《绿洲》)的时候都离不开匆促专辑的陪伴。他经常将匆促的三个成员——尼尔·皮尔特、亚历斯·莱夫逊,还有埃迪·李——称为“神圣的三位一体”或者“北方之神”。

  圣杯日记里记录了匆促的所有歌曲、专辑、私制唱片、MV、高清扫描版唱片封面和介绍、现场演唱会录像、乐队成员采访、他们的未删减版传记、各自的编外计划和个人作品。跳过这些,我翻到了想要查看的那张专辑:《2112》,匆促最经典的科幻主题专辑。

  眼前马上出现了《2112》的高清扫描版封面。乐队名和专辑名印现在天空之下,仿若倒映在潺潺湖水上的红色五角星——跟我在黑虎游戏机上看到的一模一样。

  我将窗口半透明化,然后移到那张截图上。两颗红星完美地重叠在一起。

  《2112》的同名主打歌是首经典的七部和声作品,时长超过二十分钟,歌词描述的是一群2112年的无名反抗者,在那个时代里,创造和自我表达成了违法行为。封面的红星其实是太阳联邦的标志,而太阳联邦正是歌词里的星际压迫组织,其控制者是一群“主教”,他们在歌曲的第二部分出现。这个部分又叫“七鸣琴神庙”,它的歌词透露出了水晶钥匙的位置:

  我们是七鸣琴神庙的祭司

  我们伟大的电脑遍布圣殿

  我们是七鸣琴神庙的祭司

  生命的奥妙都在庙宇之中

  二十一号分区就有颗叫七鸣琴的行星。我正在朝那里奔去。

  绿洲地图册将七鸣琴星描述为“一片岩石覆盖的荒无人烟之地”,它的“创造者”一栏上则写着“匿名”。虽然绿洲地图册没有提及,但是我打赌它一定是哈利迪设计的,因为它与2112里的描述一模一样。

  《2112》发行于1976年,那时大多数专辑的媒介都是十二英寸的乙烯基唱片。唱片用硬纸套装着,封面上印着曲目表。有些专辑的包装还能像书一样展开,包括了非常多的图画、歌词和乐队介绍。最早发行的《2112》外包装上红星赫然在目,画中,某个赤裸的男子在红星前颤抖着,在恐惧中高举双手。

  《2112》共七个部分的歌词印在背面,每部分的歌词前都有一段记叙性的散文,这些小短文是站在2112年无名反抗者的立场上写的。下面就是第一部分歌词前的文字:

  我清醒地躺着,注视着黯淡的马佳登。城市与天空灰暗的色彩渐渐融合,一片漫延无际的灰色海洋。划过冰冷天空的双月也显得无比苍白。

  到达七鸣琴星时,我看到了星球轨道外的双子卫星,按照手册里的说法,它们的名字取自匆促的另外两首歌,分别叫《山岩》和《雪狗》。我以巡航速度进入星球大气层,飞向其中一个毁灭之都——歌词里被毁灭的城市。这儿毁灭之都的数量比弗洛伯兹上的魔域世界还要多上一倍,“第六人”没法将它们都占为己有。

  我打开飞船的隐形设备,降落到最近的城市附近,然后仔细查看了下四周是否有别的飞船停泊。

  马佳登形同废墟,耸立在岩石嶙峋的高原上,紧贴在峭壁的边缘,其上巨大的透明穹盖破破烂烂,似乎随时会坍塌下来。进入城市的唯一通道就是穹盖低处的破口。

  马佳登让我想起了上世纪五十年代一本科幻图书的封绘,画中的废墟属于某个曾经非常先进的文明。步入城市中心,便能看到那座方尖碑状的神庙,它四面的墙被风蚀褪成了灰色,门口则印着太阳联邦的红星标志。

  我站在七鸣琴神庙门前。

  它周围既没有力场,也没有“第六人”的军队。这里甚至什么活物都没有。

  我拔出枪,向里面走去。

  几排超级电脑整齐地排列在门内,延伸向神庙的各个角落。我从它们面前走过,一路倾听机器发出的低鸣,径直走到了神庙的正中央。

  这里的地面凸起了一块,上面印着红星,想必是个祭坛。我走了上去,低鸣声瞬间消失,房间里寂静无声。

  看起来,我得在祭坛上摆出什么东西,某种献给七鸣琴神庙的祭品。但该奉上什么作为祭祀呢?

  在第二扇门里获得的十二英寸模型似乎大小正合适。我试着将其放了上去,结果什么都没有发生。于是我将机器人纳回物品栏,思考起来。想到《2112》的介绍里还有别的内容,我又拿出日记,翻到了第三部分“发现”这一栏:

  在我最喜爱的瀑布后有个洞穴,而它就藏在洞穴的暗室中。拂去岁月的尘土,我把它紧紧捧在怀中。我不知道它叫什么,但是它的美丽动人心魄。我学会了如何用手指拨打它的线缘,扭动它的琴键,让它发出各种不同的美妙声音。我奏响了属于自己的音乐!

  城市南部边缘有一处瀑布,就挨着透明穹盖。我激活了喷射靴,朝那边飞去,途经瀑布之下的溪流,然后穿越了瀑布。触觉套装尽力模拟着水流砸到身体上的感觉,就像是有人把一捆捆树枝砸到了我脑袋、肩膀和背上。穿过瀑布后,我进入了文中所说的洞穴。洞穴里有段又长又窄的隧道,隧道尽头便是那间暗室。

  钻进密室,我在里面搜寻着想要的东西,并且很快就摸到了地板上的暗门。

  用陷阱探测法杖确认前方没有危险后,我跳进暗门,落在了暗室积满灰尘的地面上。这是间正方形的小室,北墙上靠着块巨大的粗加工石材,有什么东西镶在石块里,我马上认出了它的造型:在飞船上看《2112》演唱会录像的时候,它还反复出现过。这是1974年吉普森吉他公司的莱斯·保罗型实心电吉他,亚历斯·莱夫逊在《2112》巡回演唱会中用的那一把。

  看着这如同石中剑一般的吉他,我露出了笑容。跟所有的猎手一样,我也看过很多次约翰·保曼的《黑暗时代》,所以很清楚接下来要干什么。我伸出右手,握住吉他柄,接着用力一拉。吉他从石头里分离而出,金属的颤抖声在暗室中久久回响。

  我拿起吉他,金属的颤抖声变成了吉他的重和弦,响彻暗室。我低头看着这把六弦琴,准备再次启动喷射靴,离开这个洞穴。但一个想法突然涌上脑海,让我站在了原地。

  詹姆斯·哈利迪高中时玩过几年吉他,所以我也在这乐器上花了些工夫。虽然我从未摸过真正的吉他,但绿洲世界还是非常拟真的。

  我左手夹着吉他拨片,右手翻开圣杯日记,在《2112》的部分找到了《发现》这首歌的谱子。这首歌中的主角正是在瀑布后面的密室里找到吉他的。左手控弦,右手扫拨,我弹起了《发现》,尽管吉他并没有插电,也没有装扩音器,但那洪钟似的声音还是穿透了墙壁,冲出了洞穴。

  一曲完毕后,我看到原来嵌着吉他的石块上浮出一段文字:

  第一曲为红金鸣响

  第二曲为绿色石头

  第三曲即清晰水晶

  但它不能独自打开

  就在我弹完最后一个音符的瞬间,文字又黯淡下去,消逝无痕。我迅速截下刚才那段谜语,脑子则飞转起来。这肯定是第三扇门的谜面。但是“不能独自打开”又是什么意思呢?

  “第六人”发现这段话了吗?我对此深表怀疑。我猜他们更可能一拿到吉他就返回了神庙。

  如果是这样,他们还大概不知道打开第三扇门需要另一条线索。这样他们赢得胜利的概率就降低了。

  回到神庙,我将吉他摆上祭坛。就在这时,周围高耸的电脑开始发出刺耳的鸣叫,像混乱的管弦乐队,而且声音越来越大,震耳欲聋,然后却突然停止。接着一道白光闪过,吉他变成了水晶钥匙。

  我伸手抓过钥匙,一道铃声响过,帕西法尔在积分板上的积分又提高了25,000分,再加上之前通过第二扇门拿到的200,000分,我现在的总分成了353,000,比索伦托更高出了1,000。帕西法尔王者归来。

  但是我无暇庆祝,只顾迅速地翻看水晶钥匙,这一次,水晶钥匙上只有一个大写的字母“A”。我马上认出了这是什么。

  这是哈利迪《龙与地下城》游戏角色的标志,也是他后来在《绿洲》里巫师角色黑色长袍上的标志。而且,我还知道,这是他在绿洲安诺拉城堡大门上印着的符号。

  比赛开始的那年,数不清的猎手像蝗虫一样席卷了绿洲每个看起来藏着钥匙的地方,尤其是那些代码由哈利迪亲自编写的星球,在这之中,最热门的当属克托尼亚——哈利迪高中DND跑团时创造的奇幻世界——当然,是精致的复刻版。这地方也有他早期作品里的其他许多设定事物。克托尼亚就是猎手的麦加。在向往朝圣安诺拉城堡这件事上,我跟其他人一样也不能免俗。但一直以来都没有任何玩家能进入安诺拉城堡,人们只能从截图中一睹它的威严。

  但现在我知道了,一定会有什么办法进入其中,因为第三扇门就藏在里面。

  我回到飞船,启动引擎,设置前往十号分区的克托尼亚的航线,接下来又浏览了一下新闻,想看到媒体对我王者归来的评论热潮,但头条不属于我。下午出现了更劲爆的新闻,那就是彩蛋隐藏地点的最终曝光。新闻主播说这地方就在克托尼亚的安诺拉城堡某处。可以说是“第六人”走漏了这个消息,因为他们的整个大军现在都在城堡外围驻扎。

  我刚刚通过第二扇门,他们就出现在了那里。

  这两件事之间一定有因果关系。“第六人”显然害怕我会有新的进展,于是放弃了秘密研究通过第三扇门的方法,改为大张旗鼓地封锁门的所在地,即使这么一来会暴露第三扇门的位置,他们也在所不惜。

  几分钟后我到达克托尼亚,先以隐形模式在城堡上空俯瞰了一番,想摸清下面到底是什么情况。结果状况比我想象的还要糟糕。

  “第六人”在安诺拉城堡外设下了某种魔法护盾,这道半透明的穹盖将城堡及其周边地区完全隔离。护盾里面更是驻扎着一整支“第六人”大军:步兵、坦克、自动武器和载具将城堡围得水泄不通。

  有几个猎手公会已经赶到了现场,他们正在进行第一波攻击,试图用战术核弹来炸开防御护盾。每次爆炸的光芒都让人双眼昏花,但视线恢复后,就会发现护盾依然毫发无损地挺立当场。

  随着新闻散布,聚集的猎手越来越多,对护盾的攻击也一刻都没有停止。各家公会将他们所能想到的一切武器都砸到了护盾上。但核弹没用,火球没用,魔法箭也无济于事;有一队猎手甚至想挖地道直接深入敌后,却发现护盾的覆盖范围达到了三百六十度,从头顶到脚下,毫无死角。

  当天晚些时候,猎手中的几个高阶法师对城堡施放了一系列预言系法术,他们在留言板上说这个护盾是由非常强大的特殊物品释放的,物品名叫“奥斯瓦德之球”,只有满级的法师才能使用它。按照该物品的描述信息,它能以自身为源点释放一个球形的护盾,周长达半公里。该护盾不灭且不可渗透,而且能蒸发任何与之接触的东西。只要操控它的法师一动不动,保持双手放在奥斯瓦德之球上的姿势,这个护盾就永远不会消失。

  接下来的几天里,猎手们用尽了一切手段试图轰开那道护盾。魔法、科技、传送、法术反制、特殊物品统统试了个遍,但一切终告失败,护盾隔开的短短几米仿佛成了天下最遥远的距离。

  绝望的气氛很快在猎手群体内蔓延开来。不少独行侠和公会成员都开始考虑起了举白旗投降。“第六人”坐拥水晶钥匙,还把别人拦在了第三扇门之外。所有人都觉得这场游戏就要结束了,所有人都相信比赛“终将在哭声中落幕”。

  虽然局势非常不利,可我努力保持着冷静。“第六人”还没有打开第三扇门,但现在他们的时间很多,可以有条不紊地研究。总有一天,他们会解开谜题。

  我绝不放弃,不到最后一刻,就永远也不算结束。

  跟那些老电子游戏一样,这只不过是进入了全新的、更难的一关罢了。新关卡往往需要新策略。

  —个全新的计划,一场疯狂的冒险,一次孤注一掷的赌博在我脑海中慢慢成形。我给阿尔忒弥斯、埃奇和索托各发了封邮件。在邮件中,我详述了如何才能找到第二扇门并且拿到水晶钥匙。确定他们三人都收到邮件后,我马上开始了计划的下一个步骤。这是真正让我感到害怕的部分,稍有差池,就会落入万劫不复的境地。但到了现在,我早已把生死置之度外。

  我要打开第三扇门,不成功,便成仁。

  指巨牙鲨,又名巨齿鲨,史前的巨大鲨鱼。

  英文名Excalibur,正是石中剑的名字。

  按照《龙与地下城》规则,侦测法术也属于预言系。

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